Un historique des protections dans les jeux vidéos

Eurogamer.fr a pondu un article très intéressant sur la protection dans les jeux vidéos retraçant une bonne partie de l’historique de ces derniers.

Je me souviens surtout des protections LucasArts ou Delphine Software à base de roue et images colorée (chère à copier car les photocopies couleurs étaient hors de prix).

Voici celle de Monkey Island :

Et celle d’Operation Stealth :

Le temps à fait son ouvrage

Sans parler des Dongles comme celui de B.A.T.

Bonne lecture, et si vous en voulez un plus technique sur les protections Atari et Amiga.

  2Commentaires

  1. Inigo Montoya   •  

    Ça ne se voit pas sur cette photo, mais la protection d’Operation Stealth était 100% « brillante », pour empêcher les photocopies ^^

  2. Zakstudio   •     Auteur

    C’est vrai, je m’en rappelle 🙂
    Mais ne pouvais rien contre un calque, des crayons de couleurs.

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