Le livre noir de la programmation graphique

Bon ça fait un peu livre satanique, mais le Graphics Programming Black Book (livre noir de la programmation graphique) est un ensemble d’articles écrit par Michael Abrash sur la programmation graphique en général.

Cela va du 286 à Quake. Bien sûr je n’y comprend rien à la programmation 3D mais bon si vous vous sentez l’âme d’un John Carmack.

Pleins de PDF pour vous apprendre la 2d et la 3d

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