Lode et la programmation graphique

Lode nous montre comment programmer les couleurs, le dessin en 2D,  les fractales, les effets oldskool, le raycasting (de Wolfenstein 3D), le filtering et la génération de textures.

Très intéressant pour connaitre les bases de la programmation et de l’affichage de graphisme.

Avec un petit ajout pour la programmation raycasting.

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