Slide Screen (de Larva Labs), vous permet de changer l’interface en remplaçant le Touch Flo de votre HTC Hero par exemple.
En version 1.1 cette application est, je trouve, très design, même si j’ai du mal à me passer de mes 7 écrans de la sur-couche d’HTC.
Je ne sais pas si elle restera sur votre mobile Android à long terme mais, elle vaut le cout d’être installée.
La récente affaire entre Apple et HTC portant sur les brevets US sur les mobiles révèlent un problème de plus en plus grand dans le monde des constructeurs de téléphones.
Apple reproche à HTC de violer 20 brevets (US patents) de l’iPhone :
U.S. PATENT NO. 7,657,849 – Unlocking a device by performing gestures on an unlock image
U.S. PATENT NO. 7,362,331 – Time-based, non-constant translation of user interface objects between states
U.S. PATENT NO. 7,479,949 – Touch screen device, method, and graphical user interface for determining commands by applying heuristics
U.S. PATENT NO. 7,469,381 – List scrolling and document translation, scaling, and rotation on a touch-screen display
U.S. PATENT NO. 5,920,726 – System and method for managing power conditions within a digital camera device
U.S. PATENT NO. 7,633,076 – Conserving power by reducing voltage supplied to an instruction-processing portion of a processor
U.S. PATENT NO. 7,383,453 – Automated response to and sensing of user activity in portable devices
U.S. PATENT NO. 5,455,599 – Object-oriented graphic system
U.S. PATENT NO. 5,848,105 – GMSK signal processors for improved communications capacity and quality
U.S. PATENT NO. 6,424,354 -Object-oriented event notification system with listener registration of both interests and methods
U.S. PATENT NO. 5,481,721 – Method for providing automatic and dynamic translation of object oriented programming language-based message passing into operation system message passing using proxy objects
U.S. PATENT NO. 5,519,867 – Object-oriented multitasking system
U.S. PATENT NO. 5,566,337 – Method and apparatus for distributing events in an operating system
U.S. PATENT NO. 5,929,852 – Encapsulated network entity reference of a network component system
U.S. PATENT NO. 5,946,647 – System and method for performing an action on a structure in computer-generated data
U.S. PATENT NO. 5,969,705 – Message protocol for controlling a user interface from an inactive application program
U.S. PATENT NO. 6,275,983 – Object-oriented operating system
U.S. PATENT NO. 6,343,263 – Real-time signal processing system for serially transmitted data
U.S. PATENT NO. 5,915,131 – Method and apparatus for handling I/O requests utilizing separate programming interfaces to access separate I/O services
U.S. PATENT NO. RE39,486 – Extensible, replaceable network component system
La grande partie de ces brevets ne sont passés qu’aux USA, et on été refusés en Europe car étant jugés trop basique ou brevetant un algorithme (je pense).
En effet ces derniers, bien qu’ayant permis une amélioration de l’interface des mobiles, je trouve qu’ils n’auraient pas du être approuvé car même s’ils sont nouveaux sur les portables, ils ne le sont pas dans l’informatique.
Les brevets US sont, à mon gout, trop permissif, d’ailleurs Apple a déposé ça, préparez vous à passer à la caisse :
Apple US Patent
Apple n’étant pas blanc non plus car, comme le prouve le graphique suivant, les violations de brevets sont légion dans le mobile :
Et Nokia a poursuivi Apple pour non paiement du brevet sur la 3G, qui je pense est plus évolué que les brevets d’Apple.
Pour finir voici un graphique sur la part de marchés des navigateurs sur mobiles dans le monde, dans lequel on voit bien qu’en France Apple tiens 70% du marché des smartphones :
Part de marché dans le monde pour les navigateurs sur mobile
Ce matin entre 7h et 9h30 environ, j’ai le service Web de mon HTC Hero qui a affiché ce message sur tous les sites que je visitais.
Le market marchait bien mais bien par contre. C’est apparemment le service d’Orange (j’ai un forfait chez Virgin Mobile) qui faisait une opération de maintenance.
Désolé mais ce matin à 7h, j'ai pas pu faire une meilleure photo
Suite à l’article concernant les jeux sur Android, j’ai reçu un post de Yahel concernant son jeu (ArmaBoing) et le fait de n’avoir rien gagné (il était à 0.55€) du tout.
Donc, même si ça ne lui fera pas gagner d’argent (quoiqu’il y ait des pubs dans son jeu, et je n’incite pas au clic gratuit), voici un petit article sur ce jeu.
Seul ou à deux
Le principe est simple, et suit celui du Wak-a-Rat (dans les fêtes foraines et dans Sam & Max) : taper sur les petits extra-terrestres pour que votre score soit le plus élevé.
Jouable seul ou à deux ce jeu bien sympa vous fera passer un bon moment (perso, j’ai fait 186 pts). Il est disponible sur ce site ou par le qrcode suivant :
Grosse limitation sur les nouveaux forfaits Paradyse de Virgin Mobile.
Pas si détendu du mobile que ça
Désormais si vous souscrivez un forfait Paradyse :
Votre limite de transfert passera à 300 Mo (500 Mo avant)
Pire, le Ko supplémentaire vous coutera 0,03€ soit 30€ pour 10 Mo supplémentaires (limitation de la bande passante avant)
Les 5 numéros que vous avez choisis dans votre forfait seront limité à 5 heures par mois et part numéro (illimité avant)
Selon Virgin Mobile, 99% de leurs clients n’utiliseraient pas plus de 500 Mo par mois. Donc en réduisant à 300 Mo par mois, ils toucheraient forcément plus de personnes et ces dernières devront maintenant payer.
Donc attention à l’upload et au téléchargement de vidéos (YouTube, …).
Soit disant pour limiter les abus des professionnels, cette modification de forfait rend ce dernier beaucoup moins intéressant. Donc gare à vous.
Il y a pas mal de points qui jouent pourtant en faveur de l’androïde vert :
SDK gratuit
Faible coût de mise sur le market
Language JAVA relativement répandu
Prise en charge d’OPEN GL (ES)
Mais il reste de gros défaut comparé à ses concurrents de la firme à la pomme :
Disparité énorme des plateformes (écran, clavier, fonctionnalités, vitesse du processeur, RAM,…)
Disparité des versions et lenteur des mises à jour par rapport à la dernière version
Multitouch non disponible sur tous les mobiles
Même si le parc de mobiles est moins homogène que celui des iPhone, iPod qui sont de la même taille, ont à peu près le même processeur, ont tous le multitouch et le compas 3d, le gros désavantage du parc Android c’est, je pense, que le multitouch n’est pas disponible sur toutes les marques.
On peut facilement gérer les processeurs plus ou moins puissant, la taille des écrans mais concernant le jeu, le multitouch est devenu indispensable surtout si on le dispose pas de croix directionnelle et de boutons physiques.
Cela ne pousse donc pas les gros éditeurs de jeux sur mobile, Gameloft en tête, à développer des dizaines de versions qui au final ne seront pas rentable (sur l’AppStore les utilisateurs aussi plus l’habitude de payer pour des jeux ou applications).
Au final, il va falloir attendre que le procès concernant le multitouch sur mobile détenu par Apple (aux USA) rende son verdict pour voir s’il est caduque ou pas ; car une société Taiwanaise (je crois) a elle aussi déposé un brevet dans ce sens avant celui d’Apple.
Et Google devra simplifier la mise à jour des mobiles pour que la dernière version de l’OS soit plus facile et donc plus rapide a déployer sur tout le parc de mobile Android (par exemple les problèmes d’implémentation de l’Htc Sense pour la 2.1 sur le Hero).
Mais pas de 2.1 à l’horizon apparemment. Cette mise à jour HTC, ne contient pas Eclair (2.1 attendu en Mars) mais seulement quelques correctifs. Seuls des widgets ont été modifiés.
un éclair au chocolat qui se fait désirer
Pour informations voici les différentes versions d’Android et leur nom de code :
Android 1.5 = Cupcake
Android 1.6 = Donut
Android 2.0/2.1 = Eclair