aim_zak_forts : map counter strike 1.6 à télécharger

Voila la version 1.0 de aim zak forts approuvée par les gars du boulot.

C’est une map pour counter strike 1.6. Aim basée sur le skill, c’est une map très simple, jouable sur des vieux ordinateurs. Le but de la map était de satisfaire les bons joueurs comme les noobs.

Il y a une rampe sur un coté et un tremplin pour accéder à une tour de snipe de l’autre. Une zone d’achat est présente et de nombreuses cachettes (pas trop) au niveau du sol.

Instruction : décompressez simplement l’archive dans le répertoire des maps de counter.

 

aim_zak_forts une map counter strike en béta

Voila j’ai désinstallé Counter Strike Source mais j’ai remis Counter Strike, et du coup j’ai recherché Hammer 3.4 pour refaire des maps.

J’en fignole une que j’ai terminée vendredi soir (1h du mat), on la testera Lundi et dès qu’elle sera terminée je la mettrai en téléchargement, en attendant voici quelques captures d’écrans.

Vendez vos créations LEGO avec CUUSOO

Pour l’instant en Beta, Lego CUUSOO (non mais c’est quoi ce nom!) vous permet de poster vos créations originales, si 10000 personnes aiment votre créations, l’équipe de Lego passent en revue vos images et vous aurez peut-être une chance de voir votre création en boite, et surtout prendre 1% des ventes.

Maitrisez le CryEngine 3

Grâce à ces tutos vidéos vous allez pouvoir maitriser le moteur CryEngine3 (celui le crysis 2) et peut-être proposer un jeu indé.

Sachez que si le SDK est gratuit vous devrez reverser 30% de vos gains à Crytek (bah oui…).

Le CryEngine 3 gratuit

Vous allez pouvoir télécharger le SDK du CryEngine 3 gratuitement.

Bien sûr le fait d’avoir un SDK professionnel et de grande qualité vous limite à la création d’un jeu (ou programme, vidéo) non commercial.

Si par la suite vous vous sentez de le vendre, il faudra acquérir une licence. Mais c’est déjà une bonne nouvelle d’avoir accès à un produit professionnel pour rien du tout.

Ce « geste » de Crytek veut bien sûr pousser les gens à utiliser leur moteur et faire concurrence au Moteur d’Epic l’UDK.

Des moteurs pour faire des jeux vidéo

Ça faisait pas mal de temps que je voulais faire un article sur les moteurs de jeu. Un moteur de jeu : game engine est un programme qui va vous permettre de créer un jeu en vous aidant pour ne pas que vous partiez de zéro.

Il existe les librairies basiques vous donnant « seulement » un framework et un jeu d’instructions pour ne pas avoir à tout reprogrammer et d’autres vous aident avec une interface complète (à la flash) ce qui vous aidera  pour les placements et les animations.

Il existe beaucoup de moteurs gratuit et payant pour PC (Mac/Linux) et Mobile (Android et iOS). J’avais voulu m’y mettre avec Ogre3D un moteur open source qui fait son petit chemin mais il me faudrait trop de temps et me remettre au C/C++ que je n’ai plus touché depuis l’école.

Heureusement le Flash et son action script sont arrivés ainsi que d’autres moteurs comme Unity3D qui permettent de créer un jeu et de le compiler (ou préparer le code) pour PC, Mac, Android, iOS et même Wii.

Une version gratuite de ce programme est disponible pour PC mais il faudra débourser 300€ à 1100€ pour une licence Android basique et Pro. J’ai pu un peut m’y essayer et il faut avouer que l’interface est bien faite et le gros avantage est la réutilisation du code pour au moins 3 plateformes (cross-platform : PC, et mobile : Android, iOS).

Sur mobile et crossplatform il existe aussi : Cocos2D, Corona, ShiVa et Torque, mais je dois avouer que je n’ai pas pu les tester.

Coté PC, beaucoup d’indépendant utilisent Construct ou MMF, mais il en existe des dizaines d’autres.

Je n’ai pas de part, et je n’ai gagne rien sur les ventes mais je vous conseille vivement Unity3D pour essayer sachant que ce moteur à le vent en poupe et que les prix ont été revu à la baisse.

Dites-moi si vous en utilisez un en particulier et quels en sont vos retours. Pour ma part, avec un peu de temps et d’argent je me laisserai tenter par la version basique Android d’Unity 3D.