Unity3D et OpenCV pour du headtracking

Vous devez savoir qu’Unity3D (iOS et Android offert jusqu’au 8 avril) est un très bon moteur pour les développeurs indépendants.

Et bien il existe pas mal de librairie (et prefab) sur lesquels vous pourrez vous appuyer pour vos jeux. Un qui est très intéressant c’est le portage d’OpenCV qui permet à votre webcam ou caméra frontale de votre mobile de reconnaitre les visages pour en déduire des mouvements d’objets 3d ou de perspective.

Code sources des projets ici ou .

Vérifiez vos résultats a/b tests

Si vous n’utilisez pas Google Ab test et que vous avez opté pour un développement interne, et bien vous avez un outil pour analyser les chiffres et les résultats.

Basé sur le Chi-Square, ce split calculator vous permet de tester rapidement vos chiffres. Bon un peu de bon sens est à mettre aussi en œuvre.

Les bonnes pratiques des formulaires Web

Un très bon document de Luke Wroblewski qui regroupe tous les bonnes pratiques pour la création de formulaires sur le net.

Bon placement des libellés, des champs de saisie, des messages d’erreurs, de la longueur des textes, des couleurs… bref un document indispensable.

Une gestion de fond en jQuery

Encore un petit article sur une librairie Jquery cette fois pour gérer les fonds.

Vegas Background vous permet de mettre dans le fond de votre site une grande image, de les faire défiler, et pour atténuer le flou dû à l’agrandissement une très bonne idée permet d’ajouter en overlay une trame de points ou de croisillons… et il faut dire que ça rend pas mal, même si on fait abstraction de la très jolie photo.

Une reconnaissance faciale avec une webcam

A l’heure où tout le monde s’amuse avec Kinect, on peut voir des développeurs qui arrivent à faire des miracles avec un simple webcam en ce qui concerne la reconnaissance faciale.

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