Les conférences E3 : Microsoft, Nintendo et Sony

Hier se sont déroulées les conférences des trois acteurs majeurs du secteur des consoles de jeux vidéos.

C’est Microsoft qui ouvre le bal pour sa Xbox 360 :

  • Présentation de Rockband : Beatles avec Sir Mc Cartney, Ringo Starr, Le fils et la femme de Georges Harrison et …†… Yoko Ono. Bref le jeu va déchirer sachant que ce n’est pas un exclue Xbox
  • Présentation par Mr Tony Hawk de Tony Hawk Ride avec une skate balance board
  • Démo de Modern Warfare 2 (vive les scripts mais qu’il à l’air bon)
  • Présentation de Final Fantasy XIII
  • Vidéos et démos de Crackdown 2, Left 4 Dead 2 ,Splinter Cell Conviction, Forza Motorsport 3, Halo 3 : ODST, Alan Wake (mouais bof à voir)…
  • Kojima annonce Metal Gear Solid Rising sur Xbox 360
  • Ensuite la grosse annonce M$ (Spielberg pour passer une couche et dire que c’est merveilleux) : la caméra à reconnaissance faciale, mouvement et vocale. Je dois dire que c’est bluffant. A voir dans les jeux bien sûr mais sans manette, on pourra piloter le menu de la Xbox par exemple.
  • Peter Molyneux (aie) nous présente Milo (projet Dimitri?) dans lequel on voit une femme qui parle et interagit avec un jeune garçon (Tintin Milo). C’est un peu gros pour être vrai, mais si ça l’est, c’est impressionnant

Bilan de la conférence Microsoft : Un gros show avec des invités de marque et pas mal de bons jeux, même si les exclus sont plutôt moyennes.

Ensuite vient la conférence de Nintendo :

  • Présentation de New Super Mario sur Wii, jouable à 4
  • Wii Fit Plus
  • Wii Motion Plus avec Wii Sport Resort, Tiger Woods, Grand Slam Tennis, Virtua Tennis 2009.
  • Final Fantasy Crystal Chronicles.
  • On passe à la DS : Kinddom Hearts, Mario & Luigi Bowser’s Inside Story, Golden Sun (ah un truc bien peut-être), …
  • Zelda Spirit Tracks bien sûr
  • Et la grande annonce de Bin N : Wii Vitality Sensor… un truc pour capter le pouls
  • Sinon Super Mario Galaxy 2
  • Resident Evil The Darkside Chronicles
  • Metroid Other M (2010 par la Team Ninja)

Voila pas grand chose de nouveau à part Mario Galaxy 2, et pas mal de jeux réchauffés : « plus », « 2″, « New new ».

Au tour de Sony qui ne pourra pas faire pire que Nintendo… si?

  • Présentations de jeux tiers : Modern Warfare 2, FF13, Heavy Rain, Ratchet & Clank, Rockband Beatles…
  • Plus de 100 jeux prévus pour la Ps2 (elle vit encore dans certains pays)
  • Ensuite les nouveaux jeux : Infamous, Uncharted 2 (très joli) et MAG
  • On passe à la PSP et surtout à la PSP Go avec une fausse vidéo de GT Mobile (enfin), MGS Peace Walker et Resident Evil, bref que du bon (même si c’est pas pour demain)
  • Bla bla sur Home
  • Présentation de Assassin’s Creed 2, FF 13 et même 14
  • Ensuite vient la grosse annonce de Sony (deuxième apres la Psp Go) : Playstation Motion Controller. C’est une version prototype qui couplée à l’Eye Toy va permettre une reconnaissance 3D dans l’espace de 1 ou 2 (plus?) Motion Controller. Un jeune gars, pas très doué, présente des applications casual mais très réactives (plus que la Wiimote)
  • ModNation Racers: une copie honteuse de Trackmania Nations et Mario Kart, mais très bien réalisée
  • Le bouquet final arrive : GT5, The Last Guardian (Ico 3) et God of War 3 (2010)

Une belle conférence de la part de Sony avec de belles exclusivités et l’orientation casual comme Microsoft.

Au final on peut voir que Sony et Microsoft on rallier le pas de Nintendo sur le casual, mais en HD. Deux techniques différentes mais assez bien faite. De belles exclus plus du coté de Sony. Et c’est Nintendo qui est à la traine cette année niveau annonces, mais je pense qu’ils avaient pas mal d’avance et qu’ils se concentreront à la garder comme ils savent bien le faire avec les suites de jeux.

Un belle bataille s’annonce pour le casual HD, reste à voir les jeux. Nintendo de son coté les meilleurs développeurs pour ça, quid de MS et Sony? Les développeurs tiers suivront-ils, car les 3 technologies sont différentes? Nous le sauront forcément plus tard.

Voir les conférences chez Gamespot

Combien coute une chanson dans Guitar Hero ?

Ayant dépassé le milliard de bénéfices, les franchises Guitar Hero et Rockband sont devenues une mine d’or pour les éditeurs de jeux vidéos dont des petits nouveaux tentent logiquement le coup comme Disney.

Même si le développement du moteur de jeu et du scénario sont assez simplistes et sont réutilisés dans les variantes (Aerosmith, Metallica, Beatles,…) la majeure partie des couts de développements passent dans les droits pour acquérir les chansons.

The Independant nous dit que les titres coutent entre 10.000$ pour une chanson normale et 25.000$ pour une chanson récente. Sachant que les majors (Warner) bien sûr veulent la part du gâteau et demande que les primes soient revues à la hausse.


Alpine Legend (UK)

S’il l’on considère que Guitar Hero World Tour contient 86 titres l’addition seraient comprise entre 860.000$ et 2.150.000$. Ce qui ne les découragent pas car avec la compilation Guitar Hero à venir et le futur hit Rockband : Beatles, je ne me fait pas de soucis pour la rentabilité de ces titres.

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Baisser les prix pour augmenter les revenus

Vous avez pu remarqué que pas mal de mes articles parlent de promos de Valve (non je ne suis pas payés par eux, malheureusement). Je tiens seulement à faire profiter des offres qu’ils font, le week-end généralement.

On ne sait pas grand chose de leur ventes, alors quand ils lâchent un chiffre on y fait attention.

Gabe Newell, directeur général de Valve Software, viens en effet d’annoncer l’impact des remises sur les ventes :

  • 10% de remise = 35% d’augmentation des ventes
  • 25% de remise = 245% d’augmentation des ventes
  • 50% de remise = 320% d’augmentation des ventes
  • 75% de remise = 1470% d’augmentation des ventes

Un modèle qui marche bien, me direz vous. Et bien, si l’on considère que le prix est un frein majeur à l’achat d’un titre, Gabe l’a bien compris et s’empresse de montrer que son système est bien meilleur que celui des versions boites qui commencent au prix fort pour arriver en prix cassés au final.

Il vante son système, plus flexible qui permet de jouer sur l’offre et la demande (plus logique quand on parle de marché) en faisant des promotions quand la demande baisse et en remontant pour créer la rareté.

L’exemple de Left4Dead, qui le jeu multi à la mode en ce moment, qui le temps d’un week-end à vu une baisse de son prix de 50% en est la preuve. Les ventes ont été multipliées par 31 dépassant les chiffres du lancement.

Après Molyneux qui s’interroge sur le modèle économique des jeux next-gen (70€ un jeu c’est assez cher je trouve aussi) et Satoru Iwata qui voudrait établir le prix en fonction du contenu et du temps passé (ce qui est logique), mais bon Big N continue à se gaver en attendant…

Donc faudra-t-il une crise du marché pour que la politique des prix changent.

source, via.

Remake : Guru Logic Champs

C’est un jeu de puzzle issu de la Game Boy, que je ne connaissais pas mais il est assez bien. On doit reproduire les formes en empilant des blocs et en faisant tourner le plateau.

Nom :  Guru Logic Champs
Développeur: Ian Price
Catégorie : Puzzle
OS : Windows
Taille : 0.54 Mo

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