Tim Schafer – candidatures

Tim Schafer le père de Full Throttle et Grim Fandango s’est essuyé les refus d’Atari et d’HP pour notre plus grand bonheur.

Il nous montre les lettres de refus de l’époque ainsi que celle acceptée par Lucasfilm Games (LucasArts) ainsi que sa proposition d’embauche.

source

 

Ron et Tim discutent jeux d’aventure

Quand Ron Gilbert et Tim Schafer discutent jeux d’aventure on se tait et on écoute. Voici 35 minutes d’une discussion sur le jeu d’aventure sa mort (mais popularité toujours présente), les puzzles…

Bref une vidéo à écouter même si elle est en anglais :

PS : Ron Gilbert et Tim Schafer : les pères des jeux d’aventures LucasArts (Monkey Island, Maniac Mansion, Days of the Tentacle…)

PPS : Le projet Double Fine Adventure à dépassé les 2 millions $ (alors qu’il en voulait ‘que’ 400.000)

ScummVM sur Android

Avant tout pour tous ceux qui ne connaitraient pas le système Scumm, voici une petite leçon d’histoire : Script Creation Utility for Maniac Mansion est un système inventé par l’équipe de LucasArts dans les années 80 permettant de créer des jeux d’aventure point & click.

Ce système a été utilisé pour la plupart des jeux Lucas et un émulateur (ScummVM, VM = Machine Virtuelle) a vu le jour permettant de simuler le comportement de ce moteur et de ce fait de jouer à des anciens jeux d’aventure utilisant ce système.

Porté dans sa version 1.2.0, ajoutant le système de Sierra ; grand concurrent de Lucas à l’époque, le logiciel ScummVM ne propose toujours pas de version Android.

Heureusement pour vous, un portage non officiel a été fait. Vous pourrez le télécharger sur cette page.

J’ai donc pu jouer à Loom, et même s’il est un peu court et facile, il reste un jeu d’aventure très original (basé sur la musique).

Vous pourrez vous procurer des jeux ici, si vous n’avez plus les originaux ou que vos disquettes ne marchent plus.