Matrix Multiplication
An interactive matrix multiplication calculator for educational purposes
Source : Matrix Multiplication
An interactive matrix multiplication calculator for educational purposes
Source : Matrix Multiplication
RedBlobGames nous présente quelques articles sur l’intégration des mathématiques et des algorithmes relatives aux jeux vidéos.
Par exemple le fameux A* sera abordé pour la résolution de chemin (pathfinding), il y aura aussi de la génération de terrain, bref si vous vous intéressez au game design et à la programmation, jetez un oeil sur ce site.
Ça peut dépanner du monde donc voici 2 sites permettant de faire des « graphs » (courbes mathématiques) :
Il en existe bien sûr pleins d’autres et si vous en avez dans vos favoris avec des fonctions originales, je suis preneur 🙂
Un vidéo qui nous montre comment 15 algorithmes de tri fonctionnent. Le tout illustré par des sons suivant la hauteur des valeurs triées… vous avez tout compris.
source : tribune factornews
Représenter les instabilités de Rayleigh-Taylor et de Kelvin-Helmholtz ça peut être très beau. Alors oui, les formules sont très complexes (pour moi) mais on connait, ou on a déjà vu les représentations physiques de ces instabilités dans la nature.
Vous l’avez peut-être vu lors de la Saint-valentin mais Google sait aussi dessiner des graphs à partir de fonctions mathématiques, il faut juste taper la fonction dans la zone de recherche :
sqrt(cos(1.4x))*cos(200x)+sqrt(abs(1.4x))-0.7) *(6-x*x)^0.05, sqrt(6-x^2), -sqrt(6-x^2) from -4.5 to 4.5
Si vous en avez d’autres je suis preneur.
Fractal Lab est un générateur de fractales pour votre navigateur (Chrome ou Firefox4 et + car WebGL).
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