Ernesto : un RPG minimaliste

Ernesto est un RPG minimaliste de type rogue-like.

Le but est de monter en niveau et de se frayer un chemin de l’entrée à la fin d’un donjon, en restant vivant.

Un genre de Desktop Dungeons en 8bit et avec un « chemin unique » (vous ne pouvez pas repasser sur une case explorée).

Skywind : Morrowind dans Skyrim

La team Morroblivion sont en train de porter Morrwind (Elder Scrolls 3) sur Skyrim (le 5).

Ça s’appelle logiquement Skywind et c’est en beta.

Vous pouvez la télécharger sur le site officiel mais il faut posséder une version originale de Morrowind pour transférer les assets.

source : Factornews

Final Fantasy : Agni’s Philosophy

La démo technique en temps réel (oui !) de ce Final Fantasy : Agni’s Philosophy est très impressionnante, mais reste à voir si on est toujours dans des couloirs et si le système de combat à changé (je n’aime pas trop les JRPG).

Je mettrai une petite pièce que le jeu sortira sur les prochaines consoles.

Agni's Philosophy

Agni’s Philosophy

[remake] Baldur’s Gate HD

Le remake du mythique RPG Baldur’s Gate va sortir en HD pour moins de 20$.

En plus de l’affichage plus fin, vous aurez : 3 nouveaux personnages, 1 nouvelle aventure et des voix en plus, du multiplayer cross-platform et 400 autres améliorations…

Ca sortira le 18 septembre 2012 sur PC, mais aussi sur Mac et iOS et peut-être sur Android.

Un RPG avec seulement des progress bars

Un RPG avec des barres de progressions en guise de quêtes, vous allez me dire que ça ne tiendra pas la route?

Et bien détrompez-vous, ce RPG (parameters?) de Nekogames gère l’XP, les points d’attaque de défense, de recovery, l’argent,… et le pire c’est qu’il est prenant.

Ah, il est en phase béta mais jouable gratuitement sur votre navigateur.

Cube World : un Minecraft teinté de Zelda

J’accroche pas trop à Minecraft (manque d’implication) et même si j’aime les Lego, le manque de scénario me parait trop important.

Par contre je suis tombé sur Cube World qui mélange très finement Minecraft et un Action-RPG à la Zelda.

Le gars s’est vite fait embaucher par Mojang (le studio de Minecraft) et Notch a branché des fils sur le cerveau du développeur de Cube World pour lui aspirer toutes ses bonnes idées.

On espère qu’il en sorte du bon jus pour nous.

En attendant on peut voir l’interface, sobre mais efficace, et un début de quête :