Un tracking d’objet super rapide

Dans le laboratoire Ishikawa Oku Lab de l’université de Tokyo on a développé un système permettant de tracker un objet et de l’afficher toujours au centre de l’écran, même s’il est très rapide.

La bonne idée c’est de croiser une caméra ultra-rapide et un système de miroirs qui s’oriente pour suivre l’objet et recentrer l’affichage.

A quand la même chose en miniature dans nos téléphones ou nos réflex?

source : petapixel.com

Tracking de visage sur DSi

Rittai Kakushi e Attakoreda est un jeu DSiware (jeu à télécharger sur la console Nintendo DSi, celle avec les caméras).

Je dois vous avouer que je ne sais pas grand chose de ce jeu sorti (ou à sortir) au Japon, mais il utilise avec la caméra intérieure de la console, le système de Facetracking (suivi du visage).

Ce système permet, à peu près, de voir où vous regardez et où vous vous positionnez par rapport à la console. Du coup en bougeant la tête vous pouvez « voir » des parties du décor que vous ne pouviez pas voir auparavant.

Du coup, si l’on mêle le coté pervers des japonais et cette technologie on obtient ceci :

Le tech 48 est la technologie rêvée des Otakus (développée par TeaTime).
Sinon j’adore la voix de la fille, on dirait une fille de 3 ans.