The 90’s Arcade Racer aussi sur WiiU, Android et iOS

Le projet kickstarter The 90’s Arcade Racer (dont on a parlé) sortira aussi sur WiiU, Android et iOS avec une collaboration avec le studio Nicalis, Inc. qui a travaillé sur Cave Story, VVVVVV, NightSky et 1001 Spikes.

N’hésitez pas à « backer » le jeu si vous avez lâché des sous sur Scud Race et les autres jeux de courses en arcade car il ne reste que 5 jours pour peut-être avoir du contenu en plus.

Le portage Wii U vient du fait que Unity 3D supporte désormais la console (en plus de la Xbox 360, PS3, Android, iOS, PC, Mac, Linux et le Web).

[jeu en ligne] F1 Online : des F1 en 3d sur votre navigateur

Utilisant le plugin web de Unity3D, F1 Online vous permettra (en beta pour le moment mais jouable) de piloter une F1 en 3D et de concourir pour le championnat au sein de votre écurie, le tout en multijoueur.

Vous pouvez vous amuser sur une course ‘tuto’ mais l’ensemble fait par Codemasters Racing est très beau et assez amusant pour du jeu en ligne.

UnrealEngine sous Flash

Eh non Flash n’est pas mort ! Epic Citadel a même été portée dessus, cette démo technique de l’Unreal Engine est très longue à charger mais le résultat est pas mal :

Sinon dans les moteurs 3d, il y a aussi Unity3D qui exporte sous flash (beta). Notez qu’il existe une promo jusqu’au 8 avril qui vous offre une clé pour faire vos applications sur Android et iOS (en plus de Mac, PC et Web)… foncez c’est gratuit.

Des moteurs pour faire des jeux vidéo

Ça faisait pas mal de temps que je voulais faire un article sur les moteurs de jeu. Un moteur de jeu : game engine est un programme qui va vous permettre de créer un jeu en vous aidant pour ne pas que vous partiez de zéro.

Il existe les librairies basiques vous donnant « seulement » un framework et un jeu d’instructions pour ne pas avoir à tout reprogrammer et d’autres vous aident avec une interface complète (à la flash) ce qui vous aidera  pour les placements et les animations.

Il existe beaucoup de moteurs gratuit et payant pour PC (Mac/Linux) et Mobile (Android et iOS). J’avais voulu m’y mettre avec Ogre3D un moteur open source qui fait son petit chemin mais il me faudrait trop de temps et me remettre au C/C++ que je n’ai plus touché depuis l’école.

Heureusement le Flash et son action script sont arrivés ainsi que d’autres moteurs comme Unity3D qui permettent de créer un jeu et de le compiler (ou préparer le code) pour PC, Mac, Android, iOS et même Wii.

Une version gratuite de ce programme est disponible pour PC mais il faudra débourser 300€ à 1100€ pour une licence Android basique et Pro. J’ai pu un peut m’y essayer et il faut avouer que l’interface est bien faite et le gros avantage est la réutilisation du code pour au moins 3 plateformes (cross-platform : PC, et mobile : Android, iOS).

Sur mobile et crossplatform il existe aussi : Cocos2D, Corona, ShiVa et Torque, mais je dois avouer que je n’ai pas pu les tester.

Coté PC, beaucoup d’indépendant utilisent Construct ou MMF, mais il en existe des dizaines d’autres.

Je n’ai pas de part, et je n’ai gagne rien sur les ventes mais je vous conseille vivement Unity3D pour essayer sachant que ce moteur à le vent en poupe et que les prix ont été revu à la baisse.

Dites-moi si vous en utilisez un en particulier et quels en sont vos retours. Pour ma part, avec un peu de temps et d’argent je me laisserai tenter par la version basique Android d’Unity 3D.