Tutoriel n°13 : Les textures liées « blend » (Counter Strike Source)

Nous allons voir aujourd’hui comment utiliser les textures blend, qui sont en fait deux textures mélangées avec lesquelles on va pouvoir jouer et afficher l’une et l’autre de manière fluide.

Ce système permet de casser l’effet de répétition sur un sol ou sur une paroi rocheuse ou un mur.

Pour cela on passe par :

  • La création d’un bloc
  • Cherchez une texture avec le filtre : « blend »
  • L’appliquez à une face et cliquer sur Toggle Texture Application
  • Cliquez sur l’onglet Displacement et Create (Power 3)
  • Ensuite cliquez sur Paint Alpha
  • Avec le bouton gauche et droit de la souris vous appliquez une ou l’autre texture

Avec Invert Alpha vous pouvez inverser les deux textures.

[iframe http://kanouchi.jo.free.fr/video/video.php?video=blend.flv 590 370]

mettez la vidéo en plein écran pour une meilleure visibilité

Télécharger la carte (map .vmf) (enregistrez le lien sous).

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.