Nous allons voir aujourd’hui comment utiliser les textures blend, qui sont en fait deux textures mélangées avec lesquelles on va pouvoir jouer et afficher l’une et l’autre de manière fluide.
Ce système permet de casser l’effet de répétition sur un sol ou sur une paroi rocheuse ou un mur.
Pour cela on passe par :
- La création d’un bloc
- Cherchez une texture avec le filtre : « blend »
- L’appliquez à une face et cliquer sur Toggle Texture Application
- Cliquez sur l’onglet Displacement et Create (Power 3)
- Ensuite cliquez sur Paint Alpha
- Avec le bouton gauche et droit de la souris vous appliquez une ou l’autre texture
Avec Invert Alpha vous pouvez inverser les deux textures.
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