Avec tous les jeux qui fleurissent incluant un moteur physique, que cela aide ou pas le gameplay, voici un jeu (en développement) montré à la GDC 2009 (Game Developer Conference).
En fait c’est un simple jeu de plateforme dans lequel vous devez jouer sur les ombres en faisant bouger la source lumineuse et ainsi faire apparaitre des passages qui n’existait pas. Très bonne idée, vivement une version finale et publique.