Chun li

Quand on réfléchie sur une héroïne de jeu vidéo on pense tout de suite à Lara Croft, parce qu’elle a eut son propre jeu. Mais avant ça il y à eut, et il y a encore, un personnage féminin plus emblématique : Chun Li.

Ce personnage de Street Fighter est sans doute la fille la plus connue en terme de jeux de combat. Elle partage avec sa rivale Mai Shiranui de SNK cette notoriété, même si l’héroïne de Capcom a une avance dans le coeur des joueurs surtout après le quatrième opus de la série.

Voici un mix de cosplay et dessins de Chun Li :

Du son calculé par ordinateur

On parle beaucoup dans les jeux vidéos de 3d générée par ordinateur, avec les reflets en temps réel, la radiosité, le lancer de rayon (ray tracing), les systèmes de particules… Mais dans le domaine du son, qu’en est-il?

On sample (enregistre ou échantillonne) un son réel et au mieux on le déforme ou passe en boucle. Ceci depuis des années et ça n’a pas trop changé. Bon ça résonne quand on passe dans un tunnel mais rien de bien exceptionnel.

Voici une vidéo qui ne contient pas de son echantillonné mais du pur calcul physique et acoustique :

site des développeurs.

Jeu avec réalité augmentée

La réalité augmentée progresse à grands pas, et voici une vidéo d’un jeu fonctionnel (ARhrrrr!) avec lequel on pourra faire du first-person augmented reality.

Je m’explique : avec votre portable équipé d’une caméra, vous filmez une page imprimée avec une ville en vue du dessus.
A partir de cet impression le portable va calculer les bâtiments et monstres à placer dans les rues.
Dans ce jeu, vous devrez tirer sur des zombies et sauver des humains (classique).
Vous noterez aussi dans la vidéo que les bonbons sont en fait des bombes que vous placez dans les rues (attention à gérer vos munitions les gourmands).

Ce jeu est en phase de développement et il n’est pas disponible sur les machines grand public, mais on qui sait, on peut espérer le voir dans un futur proche sur iphone ou htc.

site du développeur