Lode et la programmation graphique

Lode nous montre comment programmer les couleurs, le dessin en 2D,  les fractales, les effets oldskool, le raycasting (de Wolfenstein 3D), le filtering et la génération de textures.

Très intéressant pour connaitre les bases de la programmation et de l’affichage de graphisme.

Avec un petit ajout pour la programmation raycasting.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.