Daniel Brown a créé un shader en WebGL qui modifie l’affichage de la caméra pour la transformer en fumée : Smoke & Mirror
A voir sur un navigateur moderne (Firefox par exemple) et voir aussi une autte de ses créations.
source : creativeJS
Daniel Brown a créé un shader en WebGL qui modifie l’affichage de la caméra pour la transformer en fumée : Smoke & Mirror
A voir sur un navigateur moderne (Firefox par exemple) et voir aussi une autte de ses créations.
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