Maths et algorithmes pour les jeux vidéos

RedBlobGames nous présente quelques articles sur l’intégration des mathématiques et des algorithmes relatives aux jeux vidéos.

Par exemple le fameux A* sera abordé pour la résolution de chemin (pathfinding), il y aura aussi de la génération de terrain, bref si vous vous intéressez au game design et à la programmation, jetez un oeil sur ce site.

Zakstudio vous offre…

… des clefs de jeux sur Steam.

Aujourd’hui, c’est Blood of the Werewolf.

Notez que le premier arrivé, sera le premier servi, car la clef ne marchera qu’une seule fois.

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Stay tuned pour récupérer d’autres clefs.

PS : Un petit merci sera bien apprécié dans les commentaires pour celui, qui activera la clef 🙂

Le top des meilleures musiques de jeux vidéos

Un peu comme How I met your mother ou une émission de Dechavanne, voici le top des musiques de jeux vidéos… totalement personnel.

Dans les meilleures musiques de séries de jeux vidéo (plusieurs jeux) :

  1. Katamari : très originale voire expérimentale, mais sublimement lié au jeu
  2. Monkey Island : la sublime série de Lucas Arts avec sa bande son venue des caraïbes
  3. God of War : une magnifique bande son très lyrique digne d’un film qui nous mets tout de suite dans l’ambiance
  4. Metal Gear Solid : Très cinéma la bande son de Harry Gregson Williams n’y est pas pour rien
  5. Final Fantasy : je ne suis pas fan, mais il faut avoir que certains thèmes sont très bons

Sans oublier les Megaman et le thème de Woodman, les Zelda, Mario, Castlevania, Warcraft, Command & Conquer, Silent Hill, Medal of Honor, Bioshock et Chrono Cross.
Il y en a bien sûr d’autres, mais il faut faire une sélection et pour me simplifier la vie j’ai supprimé les séries tirés de films : Indiana Jones, Star Wars… et ceux qui reprennent des musiques existantes : Fifa, PES, GTA…

La deuxième liste porte sur les jeux à un titre majeur qui resteront dans ma mémoire :

  1. Portal (PC), une des meilleurs fin de jeu portée par une musique très fun
  2. Xenon 2 (Atari ST), une vraie claque technique à l’époque (sample de cette chanson)
  3. Bubble Bobble (Atari ST), une chanson, 100 niveaux forcément ça marque
  4. Street Fighter 2 (SNES)
  5. Tomb Raider 1 (PC)

Mais aussi Sonic 1 (Megadrive) et Braid (PC)…

J’en ai certainement oublié mais, je le rappelle c’est une liste personnelle.

Animations 8bit en HTML 5

Je me souviens de mes débuts le graphismes sur mon Atari ST avec Degas Elite (et NeoChrome) avec lequel j’avais fait des décors style King’s Quest en copiant les images du magazine Tilt.

C’était le bon vieux temps où je m’extasiais des heures sur une capture d’écran ou sur un reportage sur Eric Chahi (graphiste des Voyageurs du Temps).

Et bien Mark Ferrari, me replonge un peu dans cet univers avec ses tableaux 8 bits animés seulement avec un roll de couleurs grâce à HTML 5.

Le gars n’étant pas un manchot car il a réalisé les fonds pour The Secret of Monkey Island et Loom.

source (EffetsGames).

Promotion Steam, Tales of Monkey Island

Aujourd’hui grosse promotion sur Tales of Monkey Island saison 1 qui est à 11,22€ (rappelons que les sous titres sont disponible ici).

Il y a aussi Operation Flashpoint: Dragon Rising à 4,20€ sinon le reste est pas top, je trouve.

Attention la promotion n’est valable qu’aujourd’hui.